Formaciones en centros educativos

En los últimos meses hemos colaborado con Kristau Eskola en diferentes formaciones «a la carta» para centros educativos de su red.

En junio estuvimos con docentes de educación primaria del colegio Santa María Marianistas de Gasteiz en una formación sobre Pensamiento Computacional en Educación Primaria. También estuvimos en el colegio Carmelitas Sagrado Corazón trabajando con Scratch con los docentes de educación primaria. Además, en septiembre nos acercamos al colegio La Milagrosa Ikastetxea de Llodio, para dar formación de Scratch en educación infantil y primaria, y Scratch más Arduino para docentes de educación secundaria. Las experiencias están siendo muy gratificantes, y nos encontramos con docentes implicados con muchas ganas de aprender para integrar nuevas metodologías y recursos en sus aulas.

Además, el pasado 4 de octubre estuvimos en Durango ofreciendo el taller formativo “Propuesta curricular para la integración del pensamiento computacional« por segundo año consecutivo. Podéis conocer más detalles sobre el mismo en este post de Topagune de Kristau Eskola.

Desde Trastea queremos colaborar con todos los centros educativos que queráis, ya sea con formaciones para docentes, asesoramiento, talleres para estudiantes o cualquier propuesta que tengáis. Estamos deseando recibir vuestras consultas, no dudéis en escribirnos a través del formulario de contacto de la web o en el mail: trastea@deusto.es

 

 

Escuelas PLATON: actividades interdisciplinares basadas en la indagación en el aula

Siete escuelas en España ya han implementado diferentes actividades interdisciplinares basadas en la indagación del proyecto europeo PLATON: Promoting innovative Learning Approaches for the Teaching Of Natural science (Promover enfoques de aprendizaje innovadores para la enseñanza de las ciencias naturales):

  • Sagrado Corazón de Salamanca
  • Montes Orientales de Granada
  • Maristes Champagnat de Badalona
  • Corazón de María de Gijón
  • Nuestra Señora del Carmen de Portugalete
  • IES de Vilalonga de Pontevedra
  • Jesús María de Burgos

Todos ellos han aplicado la metodología PLATON en sus aulas, implementando las actividades propuestas dentro del proyecto. En todos los casos, y siguiendo el enfoque interdisciplinar de la metodología PLATON, han realizado las actividades desde diferentes asignaturas. En el caso de la actividad sobre la extinción de los dinosaurios han integrado la actividad en las asignaturas de biología y geología, física y química e informática.

Tanto en educación primaria, secundaria, como bachillerato, estas escuelas PLATON han trabajo diferentes temas del currículo de en actividades basadas en la indagación, donde los protagonistas del aprendizaje han sido los estudiantes. Es el ejemplo de la actividad de fotosíntesis que han realizado alumnos de 1ºESO o la de nanotecnología en primero de bachillerato. Podéis ver algunos ejemplos del fantástico trabajo que han realizado a través de los siguientes padlets:

Todos ellos han compartido su experiencia con el equipo de PLATON, y algunos de los comentarios de los docentes son que han visto como sus estudiantes han aprendido y corregido conceptos erróneos a través de las actividades PLATON, y enfatizan el enfoque interdisciplinar de las actividades. Además, los estudiantes han comentado que las actividades les resultan entretenidas y diferentes a las prácticas habituales a las que están acostumbrados en el aula, y que han aprendido cosas que no sabían y no esperaban.

Todas estas actividades están disponibles para toda la comunidad educativa de manera totalmente gratuita a través de la web del proyecto. Además, dentro del marco del proyecto europeo PLATON se han creado otros recursos abiertos disponibles en la sección e-Agora de la página web del proyecto:

No pierdas la oportunidad de acceder a todos estos recursos para aprender más sobre la metodología PLATON y empezar a trabajarla en tu aula.

 

 

ForoTech 2018

Los días 25, 26 y 27 de abril, se celebró un año más la semana de la Ingeniería y la Tecnología – ForoTech 2018 en la Universidad de Deusto. Más de 650 estudiantes de educación secundaria y bachillerato se acercaron a la universidad a disfrutar de las jornadas.

Desde Trastea colaboramos en ForoTech 2018 organizando diferentes talleres, Scratch con Makey Makey para crear videojuegos, retos de programación a través de la plataforma Kodetu, App Inventor para crear una aplicación móvil y un taller con Arduino y Fenderino donde los estudiantes montaron y programaron su propio instrumento musical.

También pudieron realizar talleres en Deusto FabLab para customizar camisetas con vinilos textiles, fabricar un puzzle 3D de madera y metracrilato y un soporte para móviles y tablets.

Una de las sorpresas de este año fue el estreno de la webserie ANDeROID, un proyecto en el que la Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto a puesto mucha ilusión para acercar el trabajo de profesionales en la tecnología a la sociedad.

Además, las alumnas y alumnos tuvieron la oportunidad de hacer visitas guiadas por la exposición tecnológica situada en el claustro de la Universidad de Deusto donde vieron diferentes propuestas tecnológicas de empresas y entidades de nuestro entorno.

25/04/2018 - 27/04/2018 - ForoTech 2018. Semana Deusto de la Ingeniería y la Tecnología

27/04/2018 - Se estrena “ANDeROID”, una webserie de humor inspirada en profesionales de la ciencia y la tecnología

 

Scratch Eguna 2018

¡Vuelve Scratch Eguna!

Scratch Eguna 2018 se celebrará el sábado 12 de mayo en Bilbao y el 19 de mayo en Vitoria-Gasteiz.

El evento de Bilbao se llevará a cabo en la explanada del Museo Marítimo y este año habrá una carpa donde se expondrán los proyectos de todos los grupos participantes.

El formulario de inscripción es el siguiente: http://www.scratcheguna.eu/portfolio/como-participar/ y la fecha límite para inscribirse es el 1 de mayo.

Para más información, podéis visitar la web de Scratch Eguna: http://www.scratcheguna.eu/es/

Taller realidad aumentada y realidad virtual

Durante el ForoTech 2018 tendrá lugar el taller AugmentedClass! – Realidad Aumentada y Realidad Virtual aplicada al ámbito educativo dirigido a profesores y profesoras de educación primaria y secundaria.

El taller será el jueves 26 de abril de 17:00 a 18:30 en la Universidad de Deusto.

Contenido: Iniciación en el entorno de las tecnologías de realidad mixta (combinación de realidad virtual y realidad aumentada) y su aplicación al ámbito educativo, para su uso tanto por parte del profesorado como del alumnado, padres y educadores. Se dará a conocer una visión general del estado de estas herramientas con el fin de que a raíz del taller los asistentes puedan comenzar a diseñar y crear sus propios proyectos, traspasar los conocimientos adquiridos y llevarlos a la práctica.
Inscripciones a través del mail: trastea@deusto.es 
¡Plazas limitadas!

Semana de la Cultura Digital – Gipuzkoa

La Semana de la Cultura Digital tiene como objetivo el desarrollo de capacidades digitales por parte de la infancia, la adolescencia y la juventud de Gipuzkoa, para que se puedan desenvolver en la sociedad, y su desarrollo cultural y social.

Por ello, la Diputación Foral de Gipuzkoa  lleva la programación de esta semana a algunos municipios del territorio, con el lema «Kultura Digital@: erabilera ona eta sorkuntza» (Cultura Digital: impulsando el buen uso y la creatividad).

Puedes inscribirte en los talleres que se celebrarán en Errenteria y Arrasate en abril a través de los siguientes enlaces:

Más información: http://www.gipuzkoa.eus/es/web/kulturadigitala/semana